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Java Chunk.isLoaded方法代码示例

本文整理汇总了Java中net.minecraft.world.chunk.Chunk.isLoaded方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java Chunk.isLoaded方法的具体用法?Java Chunk.isLoaded怎么用?Java Chunk.isLoaded使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在net.minecraft.world.chunk.Chunk的用法示例。


在下文中一共展示了Chunk.isLoaded方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: onServerTick

import net.minecraft.world.chunk.Chunk; //导入方法依赖的package包/类
@SubscribeEvent
public void onServerTick(TickEvent.ServerTickEvent event) {
    for (ISemiBlock semiBlock : addingBlocks) {
        Chunk chunk = semiBlock.getWorld().getChunkFromBlockCoords(semiBlock.getPos());
        addPendingBlock(chunk, semiBlock);
        chunk.markDirty();

        for (EntityPlayer player : syncList.get(chunk)) {
            NetworkHandler.sendTo(new PacketAddSemiBlock(semiBlock), (EntityPlayerMP) player);
            PacketDescription descPacket = semiBlock.getDescriptionPacket();
            if (descPacket != null) NetworkHandler.sendTo(descPacket, (EntityPlayerMP) player);
        }
    }
    addingBlocks.clear();

    for (Chunk removingChunk : chunksMarkedForRemoval) {
        if (!removingChunk.isLoaded()) {
            semiBlocks.remove(removingChunk);
            syncList.remove(removingChunk);
        }
    }
    chunksMarkedForRemoval.clear();

    semiBlocks.values().forEach(this::update);
}
 
开发者ID:TeamPneumatic,项目名称:pnc-repressurized,代码行数:26,代码来源:SemiBlockManager.java

示例2: tick

import net.minecraft.world.chunk.Chunk; //导入方法依赖的package包/类
@Override
public boolean tick() {
	if (!droppedChunksSet.isEmpty()) {
		for (ChunkPos forced : worldObj.getPersistentChunks().keySet()) {
			droppedChunksSet.remove(ChunkPos.asLong(forced.x, forced.z));
		}

		Iterator<Long> iterator = droppedChunksSet.iterator();

		for (int i = 0; i < 100 && iterator.hasNext(); iterator.remove()) {
			Long olong = iterator.next();
			Chunk chunk = id2ChunkMap.get(olong);

			if (chunk != null && !chunk.isLoaded()) {
				chunk.onUnload();
				id2ChunkMap.remove(olong);
				++i;
				net.minecraftforge.common.ForgeChunkManager
						.putDormantChunk(ChunkPos.asLong(chunk.x, chunk.z), chunk);
				if (id2ChunkMap.size() == 0 && net.minecraftforge.common.ForgeChunkManager
						.getPersistentChunksFor(worldObj).size() == 0
						&& !worldObj.provider.getDimensionType().shouldLoadSpawn()) {
					net.minecraftforge.common.DimensionManager.unloadWorld(worldObj.provider.getDimension());
					break;
				}
			}
		}
	}

	return false;
}
 
开发者ID:kenijey,项目名称:harshencastle,代码行数:32,代码来源:VolatileChunkProvider.java


注:本文中的net.minecraft.world.chunk.Chunk.isLoaded方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。