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Java GameType.getName方法代码示例

本文整理汇总了Java中net.minecraft.world.GameType.getName方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java GameType.getName方法的具体用法?Java GameType.getName怎么用?Java GameType.getName使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在net.minecraft.world.GameType的用法示例。


在下文中一共展示了GameType.getName方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: execute

import net.minecraft.world.GameType; //导入方法依赖的package包/类
/**
 * Callback for when the command is executed
 */
public void execute(MinecraftServer server, ICommandSender sender, String[] args) throws CommandException
{
    if (args.length <= 0)
    {
        throw new WrongUsageException("commands.gamemode.usage", new Object[0]);
    }
    else
    {
        GameType gametype = this.getGameModeFromCommand(sender, args[0]);
        EntityPlayer entityplayer = args.length >= 2 ? getPlayer(server, sender, args[1]) : getCommandSenderAsPlayer(sender);
        entityplayer.setGameType(gametype);
        ITextComponent itextcomponent = new TextComponentTranslation("gameMode." + gametype.getName(), new Object[0]);

        if (sender.getEntityWorld().getGameRules().getBoolean("sendCommandFeedback"))
        {
            entityplayer.addChatMessage(new TextComponentTranslation("gameMode.changed", new Object[] {itextcomponent}));
        }

        if (entityplayer == sender)
        {
            notifyCommandListener(sender, this, 1, "commands.gamemode.success.self", new Object[] {itextcomponent});
        }
        else
        {
            notifyCommandListener(sender, this, 1, "commands.gamemode.success.other", new Object[] {entityplayer.getName(), itextcomponent});
        }
    }
}
 
开发者ID:sudofox,项目名称:Backmemed,代码行数:32,代码来源:CommandGameMode.java


注:本文中的net.minecraft.world.GameType.getName方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。