本文整理汇总了Java中net.minecraft.util.Vec3.distanceTo方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java Vec3.distanceTo方法的具体用法?Java Vec3.distanceTo怎么用?Java Vec3.distanceTo使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类net.minecraft.util.Vec3
的用法示例。
在下文中一共展示了Vec3.distanceTo方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。
示例1: doFlightSFX
import net.minecraft.util.Vec3; //导入方法依赖的package包/类
@Override
public void doFlightSFX()
{
if (this.shootingEntity == null) { return; } // Shouldn't be a thing
Vec3 vec_entity = Vec3.createVectorHelper(this.posX, this.posY, this.posZ);
Vec3 vec_shooter = Vec3.createVectorHelper(this.shootingEntity.posX, this.shootingEntity.posY, this.shootingEntity.posZ);
double distance = vec_entity.distanceTo(vec_shooter); // The distance between this entity and the shooter
//System.out.println("[ENTITY] Distance to shooter: " + distance);
if (distance > this.ticksInAirMax - 2) { this.setDead(); } // Starting 0.5 blocks in front of the player and ends one+ block after the target. So ending now
NetHelper.sendParticleMessageToAllPlayers(this.worldObj, this.getEntityId(), (byte) 3, (byte) 1);
}