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Java MathHelper.abs_max方法代码示例

本文整理汇总了Java中net.minecraft.util.MathHelper.abs_max方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java MathHelper.abs_max方法的具体用法?Java MathHelper.abs_max怎么用?Java MathHelper.abs_max使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在net.minecraft.util.MathHelper的用法示例。


在下文中一共展示了MathHelper.abs_max方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: applyEntityCollision

import net.minecraft.util.MathHelper; //导入方法依赖的package包/类
/**
 * Applies a velocity to each of the entities pushing them away from each other. Args: entity
 */
public void applyEntityCollision(Entity entityIn)
{
    if (entityIn.riddenByEntity != this && entityIn.ridingEntity != this)
    {
        if (!entityIn.noClip && !this.noClip)
        {
            double d0 = entityIn.posX - this.posX;
            double d1 = entityIn.posZ - this.posZ;
            double d2 = MathHelper.abs_max(d0, d1);

            if (d2 >= 0.009999999776482582D)
            {
                d2 = (double)MathHelper.sqrt_double(d2);
                d0 = d0 / d2;
                d1 = d1 / d2;
                double d3 = 1.0D / d2;

                if (d3 > 1.0D)
                {
                    d3 = 1.0D;
                }

                d0 = d0 * d3;
                d1 = d1 * d3;
                d0 = d0 * 0.05000000074505806D;
                d1 = d1 * 0.05000000074505806D;
                d0 = d0 * (double)(1.0F - this.entityCollisionReduction);
                d1 = d1 * (double)(1.0F - this.entityCollisionReduction);

                if (this.riddenByEntity == null)
                {
                    this.addVelocity(-d0, 0.0D, -d1);
                }

                if (entityIn.riddenByEntity == null)
                {
                    entityIn.addVelocity(d0, 0.0D, d1);
                }
            }
        }
    }
}
 
开发者ID:Notoh,项目名称:DecompiledMinecraft,代码行数:46,代码来源:Entity.java

示例2: absMax

import net.minecraft.util.MathHelper; //导入方法依赖的package包/类
public static double absMax(double p_absMax_0_, double p_absMax_2_)
{
    return MathHelper.abs_max(p_absMax_0_, p_absMax_2_);
}
 
开发者ID:Notoh,项目名称:DecompiledMinecraft,代码行数:5,代码来源:RealmsMth.java


注:本文中的net.minecraft.util.MathHelper.abs_max方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。