本文整理汇总了Java中net.minecraft.entity.monster.EntityPigZombie.isAngry方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java EntityPigZombie.isAngry方法的具体用法?Java EntityPigZombie.isAngry怎么用?Java EntityPigZombie.isAngry使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类net.minecraft.entity.monster.EntityPigZombie
的用法示例。
在下文中一共展示了EntityPigZombie.isAngry方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。
示例1: onUpdate
import net.minecraft.entity.monster.EntityPigZombie; //导入方法依赖的package包/类
@SubscribeEvent
public void onUpdate(LivingEvent.LivingUpdateEvent event) {
if(event.getEntityLiving() instanceof EntityPigZombie) {
// update pigmens anger level
EntityPigZombie pigZombie = (EntityPigZombie)event.getEntityLiving();
if(pigZombie.isArmsRaised()) {
FastReflection.Fields.EntityPigZombie_angerLevel.set(pigZombie, 400);
} else if(pigZombie.isAngry()) {
FastReflection.Fields.EntityPigZombie_angerLevel.set(pigZombie, FastReflection.Fields.EntityPigZombie_angerLevel.get(pigZombie) - 1);
}
}
}
示例2: getMobTypeUnchecked
import net.minecraft.entity.monster.EntityPigZombie; //导入方法依赖的package包/类
@Override
protected MobTypeEnum getMobTypeUnchecked(Entity entity) {
EntityPigZombie zombie = (EntityPigZombie)entity;
return (zombie.isArmsRaised() || zombie.isAngry()) ? MobTypeEnum.HOSTILE : MobTypeEnum.NEUTRAL;
}