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Java TextureAtlasSprite.clearFramesTextureData方法代码示例

本文整理汇总了Java中net.minecraft.client.renderer.texture.TextureAtlasSprite.clearFramesTextureData方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java TextureAtlasSprite.clearFramesTextureData方法的具体用法?Java TextureAtlasSprite.clearFramesTextureData怎么用?Java TextureAtlasSprite.clearFramesTextureData使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在net.minecraft.client.renderer.texture.TextureAtlasSprite的用法示例。


在下文中一共展示了TextureAtlasSprite.clearFramesTextureData方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: bakeItemModels

import net.minecraft.client.renderer.texture.TextureAtlasSprite; //导入方法依赖的package包/类
private void bakeItemModels()
{
    for (ResourceLocation resourcelocation : this.itemLocations.values())
    {
        ModelBlock modelblock = (ModelBlock)this.models.get(resourcelocation);

        if (this.hasItemModel(modelblock))
        {
            ModelBlock modelblock1 = this.makeItemModel(modelblock);

            if (modelblock1 != null)
            {
                modelblock1.name = resourcelocation.toString();
            }

            this.models.put(resourcelocation, modelblock1);
        }
        else if (this.isCustomRenderer(modelblock))
        {
            this.models.put(resourcelocation, modelblock);
        }
    }

    for (TextureAtlasSprite textureatlassprite : this.sprites.values())
    {
        if (!textureatlassprite.hasAnimationMetadata())
        {
            textureatlassprite.clearFramesTextureData();
        }
    }
}
 
开发者ID:Notoh,项目名称:DecompiledMinecraft,代码行数:32,代码来源:ModelBakery.java

示例2: makeItemModels

import net.minecraft.client.renderer.texture.TextureAtlasSprite; //导入方法依赖的package包/类
private void makeItemModels()
{
    for (ResourceLocation resourcelocation : this.itemLocations.values())
    {
        ModelBlock modelblock = (ModelBlock)this.models.get(resourcelocation);

        if (this.hasItemModel(modelblock))
        {
            ModelBlock modelblock1 = this.makeItemModel(modelblock);

            if (modelblock1 != null)
            {
                modelblock1.name = resourcelocation.toString();
            }

            this.models.put(resourcelocation, modelblock1);
        }
        else if (this.isCustomRenderer(modelblock))
        {
            this.models.put(resourcelocation, modelblock);
        }
    }

    for (TextureAtlasSprite textureatlassprite : this.sprites.values())
    {
        if (!textureatlassprite.hasAnimationMetadata())
        {
            textureatlassprite.clearFramesTextureData();
        }
    }
}
 
开发者ID:sudofox,项目名称:Backmemed,代码行数:32,代码来源:ModelBakery.java


注:本文中的net.minecraft.client.renderer.texture.TextureAtlasSprite.clearFramesTextureData方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。