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Java Node.setOnMouseDragged方法代码示例

本文整理汇总了Java中javafx.scene.Node.setOnMouseDragged方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java Node.setOnMouseDragged方法的具体用法?Java Node.setOnMouseDragged怎么用?Java Node.setOnMouseDragged使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在javafx.scene.Node的用法示例。


在下文中一共展示了Node.setOnMouseDragged方法的4个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: dragDialogAbleNode

import javafx.scene.Node; //导入方法依赖的package包/类
/**
 * 使某个节点具有拖动窗口的能力
 * @param node
 */
public void dragDialogAbleNode(Node node){
    node.setOnMouseDragged(event -> {
        mStage.setX(event.getScreenX() - movex);
        mStage.setY(event.getScreenY() - movey);
    });
    node.setOnMousePressed(event -> {
        movex = event.getSceneX();
        movey = event.getSceneY();
    });

}
 
开发者ID:cmlanche,项目名称:easyMvvmFx,代码行数:16,代码来源:BaseDialog.java

示例2: installWindowDragListener

import javafx.scene.Node; //导入方法依赖的package包/类
public static void installWindowDragListener(Node node) {
    node.setOnMousePressed(evt -> {
        mouseX = evt.getScreenX();
        mouseY = evt.getScreenY();
    });

    node.setOnMouseDragged(evt -> {
        double deltaX = evt.getScreenX() - mouseX;
        double deltaY = evt.getScreenY() - mouseY;

        Window window = node.getScene().getWindow();

        window.setX(node.getScene().getWindow().getX() + deltaX);
        window.setY(node.getScene().getWindow().getY() + deltaY);

        mouseX = evt.getScreenX();
        mouseY = evt.getScreenY();
    });
}
 
开发者ID:hendrikebbers,项目名称:ExtremeGuiMakeover,代码行数:20,代码来源:Util.java

示例3: MouseTracker

import javafx.scene.Node; //导入方法依赖的package包/类
public MouseTracker(final Node owner) {
    owner.setOnMouseMoved(this.onMouseMovedEventHandler);
    owner.setOnMouseClicked(this.onMouseClickedEventHandler);
    owner.setOnMouseEntered(this.onMouseEnteredEventHandler);
    owner.setOnMouseExited(this.onMouseExitedEventHandler);
    owner.setOnMouseDragged(this.onMouseDraggedEventHandler);
    owner.setOnMousePressed(this.onMousePressedEventHandler);
    owner.setOnMouseReleased(this.onMouseReleasedEventHandler);

    // Register our own event handler to register mouse placement at all times
    owner.addEventFilter(MouseEvent.ANY, event -> {
        if(!Double.isNaN(event.getX())) {
            xProperty.set(event.getX());
        }
        if(!Double.isNaN(event.getY())) {
            yProperty.set(event.getY());
        }
    });
}
 
开发者ID:ulriknyman,项目名称:H-Uppaal,代码行数:20,代码来源:MouseTracker.java

示例4: makeDraggable

import javafx.scene.Node; //导入方法依赖的package包/类
public void makeDraggable(final Node node) {

            node.setOnMousePressed(onMousePressedEventHandler);
            node.setOnMouseDragged(onMouseDraggedEventHandler);
            node.setOnMouseReleased(onMouseReleasedEventHandler);

        }
 
开发者ID:lttng,项目名称:lttng-scope,代码行数:8,代码来源:ExampleMouseDrag2.java


注:本文中的javafx.scene.Node.setOnMouseDragged方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。