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Java Emitter.recycle方法代码示例

本文整理汇总了Java中com.watabou.noosa.particles.Emitter.recycle方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java Emitter.recycle方法的具体用法?Java Emitter.recycle怎么用?Java Emitter.recycle使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在com.watabou.noosa.particles.Emitter的用法示例。


在下文中一共展示了Emitter.recycle方法的8个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: emit

import com.watabou.noosa.particles.Emitter; //导入方法依赖的package包/类
@Override
public void emit(Emitter emitter, int index, float x, float y) {
	PixelParticle p = (PixelParticle) emitter
			.recycle(PixelParticle.Shrinking.class);

	p.reset(x, y, color, 4, Random.Float(0.5f, 1.0f));
	p.speed.polar(Random.Float(dir - cone / 2, dir + cone / 2),
			Random.Float(40, 80));
	p.acc.set(0, +100);
}
 
开发者ID:G2159687,项目名称:ESPD,代码行数:11,代码来源:Splash.java

示例2: emit

import com.watabou.noosa.particles.Emitter; //导入方法依赖的package包/类
@Override
public void emit(Emitter emitter, int index, float x, float y) {
	LeafParticle p = ((LeafParticle) emitter
			.recycle(LeafParticle.class));
	p.color(ColorMath.random(0x004400, 0x88CC44));
	p.reset(x, y);
}
 
开发者ID:G2159687,项目名称:ESPD,代码行数:8,代码来源:LeafParticle.java

示例3: emit

import com.watabou.noosa.particles.Emitter; //导入方法依赖的package包/类
@Override
public void emit( Emitter emitter, int index, float x, float y ) {
	PixelParticle p = (PixelParticle)emitter.recycle( PixelParticle.Shrinking.class );
	
	p.reset( x, y, color, 4, Random.Float( 0.5f, 1.0f ) );
	p.speed.polar( Random.Float( dir - cone / 2, dir + cone / 2 ), Random.Float( 40, 80 ) );
	p.acc.set( 0, +100 );
}
 
开发者ID:mango-tree,项目名称:UNIST-pixel-dungeon,代码行数:9,代码来源:Splash.java

示例4: emit

import com.watabou.noosa.particles.Emitter; //导入方法依赖的package包/类
@Override
public void emit(Emitter emitter, int index, float x, float y) {
	WaterParticle p = (WaterParticle) emitter
			.recycle(WaterParticle.class);
	p.reset(x, y);
}
 
开发者ID:G2159687,项目名称:ESPD,代码行数:7,代码来源:SewerLevel.java

示例5: emit

import com.watabou.noosa.particles.Emitter; //导入方法依赖的package包/类
@Override
public void emit(Emitter emitter, int index, float x, float y) {
	SmokeParticle p = (SmokeParticle) emitter
			.recycle(SmokeParticle.class);
	p.reset(x, y);
}
 
开发者ID:G2159687,项目名称:ESPD,代码行数:7,代码来源:CityLevel.java

示例6: emit

import com.watabou.noosa.particles.Emitter; //导入方法依赖的package包/类
@Override
public void emit( Emitter emitter, int index, float x, float y ) {
	WaterParticle p = (WaterParticle)emitter.recycle( WaterParticle.class );
	p.reset( x, y );
}
 
开发者ID:mango-tree,项目名称:UNIST-pixel-dungeon,代码行数:6,代码来源:SewerLevel.java

示例7: emit

import com.watabou.noosa.particles.Emitter; //导入方法依赖的package包/类
@Override
public void emit( Emitter emitter, int index, float x, float y ) {
	SmokeParticle p = (SmokeParticle)emitter.recycle( SmokeParticle.class );
	p.reset( x, y );
}
 
开发者ID:mango-tree,项目名称:UNIST-pixel-dungeon,代码行数:6,代码来源:CityLevel.java

示例8: emit

import com.watabou.noosa.particles.Emitter; //导入方法依赖的package包/类
@Override
public void emit( Emitter emitter, int index, float x, float y ) {
	LeafParticle p = ((LeafParticle)emitter.recycle( LeafParticle.class ));
	p.color( ColorMath.random( 0x004400, 0x88CC44 ) );
	p.reset( x, y );
}
 
开发者ID:mango-tree,项目名称:UNIST-pixel-dungeon,代码行数:7,代码来源:LeafParticle.java


注:本文中的com.watabou.noosa.particles.Emitter.recycle方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。