当前位置: 首页>>代码示例>>Java>>正文


Java Spatial.rotate方法代码示例

本文整理汇总了Java中com.jme3.scene.Spatial.rotate方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java Spatial.rotate方法的具体用法?Java Spatial.rotate怎么用?Java Spatial.rotate使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在com.jme3.scene.Spatial的用法示例。


在下文中一共展示了Spatial.rotate方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: update

import com.jme3.scene.Spatial; //导入方法依赖的package包/类
/**
 * Update for next frame.
 * @param tpf Milliseconds since last frame.
 */
@Override
public void update(float tpf) {
  super.update(tpf);

  // Update all players.
  playerManager.update(tpf);
  // Update course to validate player positions.
  coursePath.update();
  // Update follow camera.
  if (followCamera != null) {
    followCamera.update();
  }

  // Neutralise player pitch at a rate lower than the effects of player input.
  Spatial player = playerManager.getLocalPlayer();
  if (player != null && playerInput != null
      && !playerInput.isPitchApplied()) {
    Vector3f forward = player.getLocalRotation().mult(Vector3f.UNIT_Z);
    float pitch = Vector3f.UNIT_Y.dot(forward);
    if (pitch > PlayerManager.PITCH_EXISTS_THRESHOLD) {
      player.rotate(PlayerManager.PLAYER_PITCH_NEUTRALISE_TORQUE * tpf,
                    0.0f, 0.0f);
      pitchNeutralised = false;
    } else if (pitch < -PlayerManager.PITCH_EXISTS_THRESHOLD) {
      player.rotate(-PlayerManager.PLAYER_PITCH_NEUTRALISE_TORQUE * tpf,
                    0.0f, 0.0f);
      pitchNeutralised = false;
    } else if (!pitchNeutralised) {
      player.rotate(pitch * 0.5f * FastMath.PI, 0.0f, 0.0f);
      pitchNeutralised = true;
    }
  }
}
 
开发者ID:meoblast001,项目名称:seally-racing,代码行数:38,代码来源:PlayState.java


注:本文中的com.jme3.scene.Spatial.rotate方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。