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Java Spatial.removeFromParent方法代码示例

本文整理汇总了Java中com.jme3.scene.Spatial.removeFromParent方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java Spatial.removeFromParent方法的具体用法?Java Spatial.removeFromParent怎么用?Java Spatial.removeFromParent使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在com.jme3.scene.Spatial的用法示例。


在下文中一共展示了Spatial.removeFromParent方法的7个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: clear

import com.jme3.scene.Spatial; //导入方法依赖的package包/类
private void clear() {
	toAdd.clear();
	rendered.clear();
	
	for (Spatial s : gNode.getChildren())
		s.removeFromParent();
	
	calculateOnJmeThread();
	
	tweed.enqueue( new Runnable() {
		
		@Override
		public void run() {
			Jme3z.removeAllChildren( gNode );
		}
	} );
}
 
开发者ID:twak,项目名称:chordatlas,代码行数:18,代码来源:ResultsGen.java

示例2: calculate

import com.jme3.scene.Spatial; //导入方法依赖的package包/类
@Override
public void calculate() {

	for (Spatial s : gNode.getChildren())
		s.removeFromParent();
	
	Mesh mesh = new Mesh();
	mesh.setMode( Mode.Points );
	
	Vector3f[] verts = new Vector3f[cubes.size()];
	
	for (int i = 0; i < cubes.size(); i++) {
		verts[ i ] = new com.jme3.math.Vector3f( (float)cubes.get( i ).x, (float)cubes.get( i ).y, (float)cubes.get( i ).z );
	}
	
	mesh.setBuffer( VertexBuffer.Type.Position, 3, BufferUtils.createFloatBuffer( verts ) );
	
	Material mat1 = new Material( tweed.getAssetManager(), "Common/MatDefs/Misc/Unshaded.j3md" );
	mat1.setBoolean( "VertexColor", true );
	Geometry depth = new Geometry( "depth", mesh );
	depth.setMaterial( mat1 );
	
	depth.updateModelBound();
	depth.updateGeometricState();
	
	gNode.attachChild(depth);
	
	super.calculate();
}
 
开发者ID:twak,项目名称:chordatlas,代码行数:30,代码来源:DebugGen.java

示例3: calculate

import com.jme3.scene.Spatial; //导入方法依赖的package包/类
@Override
public void calculate() {

	for ( Spatial s : gNode.getChildren() )
		s.removeFromParent();

	Node pNode = new Node();
	
	if ( toRender != null )
		for (int i = 0; i < toRender.faces.size(); i++)
			try {
				HalfFace f = toRender.faces.get( i );
				
				SuperFace sf = (SuperFace)f;
				PlanSkeleton skel = calc (sf);
				if (skel != null)
					setSkel( skel, skel.output , sf);
				
		}
		catch (Throwable th) {
			th.printStackTrace();
		}
	
	

	if (!pNode.getChildren().isEmpty())
		tweed.frame.addGen( new JmeGen( "sProfs", tweed, pNode ), false );
	
	gNode.updateModelBound();
	gNode.updateGeometricState();
	
	super.calculate();
}
 
开发者ID:twak,项目名称:chordatlas,代码行数:34,代码来源:SkelGen.java

示例4: removeObject

import com.jme3.scene.Spatial; //导入方法依赖的package包/类
@Override
protected void removeObject(Spatial object, Entity e) {
    object.removeFromParent();
}
 
开发者ID:jvpichowski,项目名称:ZayES-Bullet,代码行数:5,代码来源:ESDebugViewState.java

示例5: clear

import com.jme3.scene.Spatial; //导入方法依赖的package包/类
@Override
public void clear() {
	for (Spatial currentHandle : currentHandles.getChildren()) 
		currentHandle.removeFromParent();
}
 
开发者ID:twak,项目名称:chordatlas,代码行数:6,代码来源:HandleTool.java

示例6: calculate

import com.jme3.scene.Spatial; //导入方法依赖的package包/类
@Override
public void calculate( ) {
	
	gNode.removeFromParent();

	for ( Spatial s : gNode.getChildren() )
		s.removeFromParent();

	gNode.attachChild( spatial );

	gNode.updateModelBound();
	gNode.updateGeometricState();
}
 
开发者ID:twak,项目名称:chordatlas,代码行数:14,代码来源:JmeGen.java

示例7: calculate

import com.jme3.scene.Spatial; //导入方法依赖的package包/类
@Override
public void calculate( ) {
	
	
	for (Spatial s : gNode.getChildren())
		s.removeFromParent();
	
	for (Node n : addOnJmeThread)
		gNode.attachChild( n );
	
	gNode.updateGeometricState();
	gNode.updateModelBound();
	
	super.calculate( );
}
 
开发者ID:twak,项目名称:chordatlas,代码行数:16,代码来源:ProfileGen.java


注:本文中的com.jme3.scene.Spatial.removeFromParent方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。