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Java Node.setMaterial方法代码示例

本文整理汇总了Java中com.jme3.scene.Node.setMaterial方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java Node.setMaterial方法的具体用法?Java Node.setMaterial怎么用?Java Node.setMaterial使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在com.jme3.scene.Node的用法示例。


在下文中一共展示了Node.setMaterial方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: addObject

import com.jme3.scene.Node; //导入方法依赖的package包/类
@Override
protected Node addObject(Entity e) {
    Node capsule = new Node("ID: "+e.getId());
    refreshMesh(capsule, e);
    root.attachChild(capsule);
    Material dummy = new Material(assetManager, "Common/MatDefs/Misc/Unshaded.j3md");
    dummy.setColor("Color", ColorRGBA.White);
    capsule.setMaterial(dummy);
    return capsule;
}
 
开发者ID:jvpichowski,项目名称:ZayES-Bullet,代码行数:11,代码来源:CapsuleView.java


注:本文中的com.jme3.scene.Node.setMaterial方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。