本文整理汇总了Java中com.jme3.scene.Node.getWorldScale方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java Node.getWorldScale方法的具体用法?Java Node.getWorldScale怎么用?Java Node.getWorldScale使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类com.jme3.scene.Node
的用法示例。
在下文中一共展示了Node.getWorldScale方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。
示例1: change
import com.jme3.scene.Node; //导入方法依赖的package包/类
/**
* Notify about wanting to change height of a point.
*
* @param point the point.
*/
protected void change(@NotNull final Vector2f point) {
final Terrain terrain = (Terrain) notNull(copiedTerrain);
final Node terrainNode = (Node) notNull(getEditedModel());
final Vector3f scale = terrainNode.getWorldScale();
final int halfSize = terrain.getTerrainSize() / 2;
final int x = Math.round((point.x / scale.x) + halfSize);
final int z = Math.round((point.y / scale.z) + halfSize);
final HeightPoint heightPoint = new HeightPoint(point.getX(), point.getY(), x, z);
final ObjectDictionary<HeightPoint, Float> originalHeight = getOriginalHeight();
if(originalHeight.containsKey(heightPoint)) return;
final float height = terrain.getHeightmapHeight(point);
originalHeight.put(heightPoint, height);
}