本文整理汇总了Java中com.jme3.scene.Mesh.getLineWidth方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java Mesh.getLineWidth方法的具体用法?Java Mesh.getLineWidth怎么用?Java Mesh.getLineWidth使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类com.jme3.scene.Mesh
的用法示例。
在下文中一共展示了Mesh.getLineWidth方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。
示例1: renderMesh
import com.jme3.scene.Mesh; //导入方法依赖的package包/类
public void renderMesh(Mesh mesh, int lod, int count) {
if (mesh.getVertexCount() == 0) {
return;
}
if (context.pointSize != mesh.getPointSize()) {
glPointSize(mesh.getPointSize());
context.pointSize = mesh.getPointSize();
}
if (context.lineWidth != mesh.getLineWidth()) {
glLineWidth(mesh.getLineWidth());
context.lineWidth = mesh.getLineWidth();
}
statistics.onMeshDrawn(mesh, lod);
// if (GLContext.getCapabilities().GL_ARB_vertex_array_object){
// renderMeshVertexArray(mesh, lod, count);
// }else{
renderMeshDefault(mesh, lod, count);
// }
}
示例2: renderMesh
import com.jme3.scene.Mesh; //导入方法依赖的package包/类
public void renderMesh(Mesh mesh, int lod, int count) {
if (mesh.getVertexCount() == 0) {
return;
}
if (context.pointSize != mesh.getPointSize()) {
glPointSize(mesh.getPointSize());
context.pointSize = mesh.getPointSize();
}
if (context.lineWidth != mesh.getLineWidth()) {
glLineWidth(mesh.getLineWidth());
context.lineWidth = mesh.getLineWidth();
}
boolean dynamic = false;
if (mesh.getBuffer(Type.InterleavedData) != null) {
throw new UnsupportedOperationException("Interleaved meshes are not supported");
}
if (mesh.getNumLodLevels() == 0) {
IntMap<VertexBuffer> bufs = mesh.getBuffers();
for (Entry<VertexBuffer> entry : bufs) {
if (entry.getValue().getUsage() != VertexBuffer.Usage.Static) {
dynamic = true;
break;
}
}
} else {
dynamic = true;
}
statistics.onMeshDrawn(mesh, lod);
// if (!dynamic) {
// dealing with a static object, generate display list
// renderMeshDisplayList(mesh);
// } else {
renderMeshDefault(mesh, lod, count);
// }
}