本文整理汇总了Java中com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.TextButton.setX方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java TextButton.setX方法的具体用法?Java TextButton.setX怎么用?Java TextButton.setX使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.TextButton
的用法示例。
在下文中一共展示了TextButton.setX方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。
示例1: createToolTip
import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.TextButton; //导入方法依赖的package包/类
private void createToolTip()
{
Skin skin = new Skin();
Pixmap pixmap = new Pixmap(1, 1, Pixmap.Format.RGBA8888);
pixmap.setColor(Color.WHITE);
pixmap.fill();
skin.add("white", new Texture(pixmap));
skin.add("default", new BitmapFont());
TextButton.TextButtonStyle textButtonStyle = new TextButton.TextButtonStyle();
textButtonStyle.up = skin.newDrawable("white", new Color(0, 0, 0, 1));
textButtonStyle.font = skin.getFont("default");
skin.add("default", textButtonStyle);
labelToolTip = new TextButton("TEST", skin);
labelToolTip.setX(5);
labelToolTip.setY(5);
labelToolTip.setWidth(125);
labelToolTip.setVisible(false);
labelToolTip.getLabel().setWrap(true);
labelToolTip.setHeight(labelToolTip.getLabel().getHeight());
group.addActor(labelToolTip);
}
示例2: createResetButton
import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.TextButton; //导入方法依赖的package包/类
private void createResetButton()
{
Skin skin = new Skin();
Pixmap pixmap = new Pixmap(1, 1, Pixmap.Format.RGBA8888);
pixmap.setColor(Color.WHITE);
pixmap.fill();
skin.add("white", new Texture(pixmap));
skin.add("default", new BitmapFont());
TextButton.TextButtonStyle textButtonStyle = new TextButton.TextButtonStyle();
textButtonStyle.up = skin.newDrawable("white", new Color(0, 0, 0, 1));
textButtonStyle.font = skin.getFont("default");
skin.add("default", textButtonStyle);
btnReset = new TextButton("RESET", skin);
btnReset.setX(5);
btnReset.setY(Gdx.graphics.getHeight() - 25);
btnReset.setWidth(60);
btnReset.setVisible(true);
group.addActor(btnReset);
}
示例3: createUndoButton
import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.TextButton; //导入方法依赖的package包/类
private void createUndoButton()
{
Skin skin = new Skin();
Pixmap pixmap = new Pixmap(1, 1, Pixmap.Format.RGBA8888);
pixmap.setColor(Color.WHITE);
pixmap.fill();
skin.add("white", new Texture(pixmap));
skin.add("default", new BitmapFont());
TextButton.TextButtonStyle textButtonStyle = new TextButton.TextButtonStyle();
textButtonStyle.up = skin.newDrawable("white", new Color(0, 0, 0, 1));
textButtonStyle.font = skin.getFont("default");
skin.add("default", textButtonStyle);
btnUndo = new TextButton("UNDO", skin);
btnUndo.setX(70);
btnUndo.setY(Gdx.graphics.getHeight() - 25);
btnUndo.setWidth(60);
btnUndo.setVisible(true);
group.addActor(btnUndo);
}