本文整理汇总了Java中com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.TextButton.setText方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java TextButton.setText方法的具体用法?Java TextButton.setText怎么用?Java TextButton.setText使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.TextButton
的用法示例。
在下文中一共展示了TextButton.setText方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。
示例1: onBuild
import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.TextButton; //导入方法依赖的package包/类
@Override
protected void onBuild(Skin skin) {
btnAddTower = new TextButton("",skin);
btnAddTower.setText("Add Tower ($100)");
row().fill().expandX();
add(btnAddTower).expandX();
super.onBuild(skin);
}
示例2: checkUI
import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.TextButton; //导入方法依赖的package包/类
public void checkUI(TextButton ui, String text, int gold){
if(player.gold >= gold)
{
ui.setColor(defaultColor);
ui.setText(text + " ($" + gold + ")");
}
else
{
ui.setColor(Color.RED);
ui.setText(text + " ($" + gold + ") - Not enough $");
}
pack();
}