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Java Button.setDisabled方法代码示例

本文整理汇总了Java中com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Button.setDisabled方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java Button.setDisabled方法的具体用法?Java Button.setDisabled怎么用?Java Button.setDisabled使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Button的用法示例。


在下文中一共展示了Button.setDisabled方法的8个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: addButton

import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Button; //导入方法依赖的package包/类
public void addButton(LabelStyle style, String label, String secondaryLabel, Runnable action, boolean active) {
  Button b = new Button(skin.get(ButtonStyle.class));
  if (action != null)
    b.addListener(new ChangeListener() {
      @Override
      public void changed(ChangeEvent event, Actor actor) {
        action.run();
      }
    });
  b.setDisabled(!active);

  b.add(new Label(label, style)).left();
  if (secondaryLabel != null && !secondaryLabel.isEmpty())
    b.add(new Label(secondaryLabel, style)).padRight(15f);

  table.add(b).minHeight(b.getMinHeight()).prefHeight(b.getPrefHeight()).left().padLeft(1f).colspan(nbColumns);
  table.row();
}
 
开发者ID:guillaume-alvarez,项目名称:ShapeOfThingsThatWere,代码行数:19,代码来源:FramedMenu.java

示例2: addButtonSprite

import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Button; //导入方法依赖的package包/类
/**
 * Adds a button to the menu, with an icon on the left and label on the right.
 */
public Button addButtonSprite(Drawable icon, String label, Runnable action, boolean active) {
  LabelStyle style = active ? skin.get(LabelStyle.class) : skin.get("inactive", LabelStyle.class);

  Button b = new Button(skin.get(ButtonStyle.class));
  if (action != null)
    b.addListener(new ChangeListener() {
      @Override
      public void changed(ChangeEvent event, Actor actor) {
        action.run();
      }
    });
  b.setDisabled(!active);

  b.add(new Image(icon, Scaling.fit)).left();
  Label l = new Label(label, style);
  l.setWrap(true);
  b.add(l).padLeft(8).right().expandX().fillX();

  table.add(b).minHeight(b.getMinHeight()).prefHeight(b.getPrefHeight()).left().padLeft(1f).colspan(nbColumns);
  table.row();

  return b;
}
 
开发者ID:guillaume-alvarez,项目名称:ShapeOfThingsThatWere,代码行数:27,代码来源:FramedMenu.java

示例3: updateChangeNameButton

import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Button; //导入方法依赖的package包/类
private void updateChangeNameButton(Button button, Params params) {
    final Item coin = Config.items.get("coin");
    button.setDisabled(params.die.renames == 0 && params.userData.getItemCount(coin) == 0);
    button.clearChildren();
    if (params.die.renames == 0) {
        button.add(new LocLabel("ui-change-name-for")).padLeft(4);
        Image image = new Image(Config.skin, "item/coin");
        image.setScaling(Scaling.none);
        button.add(image).padTop(0).padBottom(-4);
        button.add("1").padRight(4);
    } else {
        button.add(new LocLabel("ui-change-name"));
    }
}
 
开发者ID:ratrecommends,项目名称:dice-heroes,代码行数:15,代码来源:DieSettingsWindow.java

示例4: disableButton

import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Button; //导入方法依赖的package包/类
private void disableButton(Button button, boolean disable){
    if( disable ){
        button.setDisabled(true);
        button.setTouchable(Touchable.disabled);
    }else{
        button.setDisabled(false);
        button.setTouchable(Touchable.enabled);
    }
}
 
开发者ID:Mignet,项目名称:Inspiration,代码行数:10,代码来源:StoreInventoryUI.java

示例5: updateWidgets

import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Button; //导入方法依赖的package包/类
private void updateWidgets () {
	for (Button b : buttons)
		b.setDisabled(!loaded);
}
 
开发者ID:kotcrab,项目名称:vis-editor,代码行数:5,代码来源:ProjectStatusWidgetController.java

示例6: addButton

import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Button; //导入方法依赖的package包/类
public void addButton (Button button) {
	buttons.add(button);

	button.setDisabled(!loaded);
}
 
开发者ID:kotcrab,项目名称:vis-editor,代码行数:6,代码来源:ProjectStatusWidgetController.java

示例7: addButton

import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Button; //导入方法依赖的package包/类
public void addButton (Button button) {
	buttons.add(button);
	button.setDisabled(!loaded);
}
 
开发者ID:kotcrab,项目名称:vis-editor,代码行数:5,代码来源:SceneStatusWidgetController.java

示例8: enableDisable

import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Button; //导入方法依赖的package包/类
private void enableDisable(List<Track> trackList, Button add, Button remove){
    add.setDisabled(state == null);
    remove.setDisabled(trackList.getSelected() == null || trackList.getItems().size == 0);
}
 
开发者ID:ollipekka,项目名称:gdx-soundboard,代码行数:5,代码来源:TrackListPanel.java


注:本文中的com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Button.setDisabled方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。