本文整理汇总了Java中com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.Touchable.enabled方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java Touchable.enabled方法的具体用法?Java Touchable.enabled怎么用?Java Touchable.enabled使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.Touchable
的用法示例。
在下文中一共展示了Touchable.enabled方法的4个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。
示例1: deduceTouchable
import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.Touchable; //导入方法依赖的package包/类
private Touchable deduceTouchable(Actor actor, ObjectData widget) {
if (widget.isTouchEnable()) {
return Touchable.enabled;
} else if (Touchable.childrenOnly.equals(actor.getTouchable())) {
return Touchable.childrenOnly;
} else {
return Touchable.disabled;
}
}
示例2: setButtonDisabled
import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.Touchable; //导入方法依赖的package包/类
void setButtonDisabled (boolean disabled) {
Touchable t = disabled ? Touchable.disabled : Touchable.enabled;
btnDownloadImage.setDisabled(disabled);
btnDownloadImage.setTouchable(t);
btnDownloadText.setDisabled(disabled);
btnDownloadText.setTouchable(t);
btnDownloadError.setDisabled(disabled);
btnDownloadError.setTouchable(t);
btnPost.setDisabled(disabled);
btnPost.setTouchable(t);
}
示例3: hit
import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.Touchable; //导入方法依赖的package包/类
@Override public Actor hit(float x, float y, boolean touchable) {
if (touchable && this.getTouchable() != Touchable.enabled) return null;
return x >= 0 && x < getWidth() && y >= 0 && y < getHeight() ? this : null;
}
示例4: hit
import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.Touchable; //导入方法依赖的package包/类
@Override
public Actor hit(float x, float y, boolean touchable) {
if (touchable && getTouchable() != Touchable.enabled) return null;
return x >= getWidth() / 4 && x < getWidth() / 4 * 3 && y >= 0 && y < getHeight() ? this : null;
}