本文整理汇总了Java中com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.Touchable.disabled方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java Touchable.disabled方法的具体用法?Java Touchable.disabled怎么用?Java Touchable.disabled使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.Touchable
的用法示例。
在下文中一共展示了Touchable.disabled方法的8个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。
示例1: deduceTouchable
import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.Touchable; //导入方法依赖的package包/类
private Touchable deduceTouchable(Actor actor, ObjectData widget) {
if (widget.isTouchEnable()) {
return Touchable.enabled;
} else if (Touchable.childrenOnly.equals(actor.getTouchable())) {
return Touchable.childrenOnly;
} else {
return Touchable.disabled;
}
}
示例2: hit
import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.Touchable; //导入方法依赖的package包/类
@Override
public Actor hit(float x, float y, boolean touchable) {
if (touchable && getTouchable() == Touchable.disabled) return null;
if (handleBounds.contains(x, y)) {
return this;
} else {
return super.hit(x, y, touchable);
}
}
示例3: hit
import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.Touchable; //导入方法依赖的package包/类
@Override
public Actor hit(float x, float y, boolean touchable) {
if (touchable && getTouchable() == Touchable.disabled) return null;
if (getHandleContaining(x, y) != null) {
return this;
} else {
return super.hit(x, y, touchable);
}
}
示例4: hit
import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.Touchable; //导入方法依赖的package包/类
public Actor hit (float x, float y, boolean touchable) {
if (clip) {
if (touchable && getTouchable() == Touchable.disabled) return null;
if (x < 0 || x >= getWidth() || y < 0 || y >= getHeight()) return null;
}
return super.hit(x, y, touchable);
}
示例5: setButtonDisabled
import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.Touchable; //导入方法依赖的package包/类
void setButtonDisabled (boolean disabled) {
Touchable t = disabled ? Touchable.disabled : Touchable.enabled;
btnDownloadImage.setDisabled(disabled);
btnDownloadImage.setTouchable(t);
btnDownloadText.setDisabled(disabled);
btnDownloadText.setTouchable(t);
btnDownloadError.setDisabled(disabled);
btnDownloadError.setTouchable(t);
btnPost.setDisabled(disabled);
btnPost.setTouchable(t);
}
示例6: hit
import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.Touchable; //导入方法依赖的package包/类
@Override
public Actor hit (float x, float y, boolean touchable) {
if (touchable && getTouchable() == Touchable.disabled) return null;
if (getHandleContaining(x, y) != null) {
return this;
} else {
return super.hit(x, y, touchable);
}
}
示例7: hit
import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.Touchable; //导入方法依赖的package包/类
@Override
public Actor hit (float x, float y, boolean touchable) {
if (touchable && getTouchable() == Touchable.disabled) return null;
if (handleBounds.contains(x, y)) {
return this;
} else {
return super.hit(x, y, touchable);
}
}
示例8: hit
import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.Touchable; //导入方法依赖的package包/类
@Override public Actor hit(float x, float y, boolean touchable) {
if (touchable && getTouchable() == Touchable.disabled) return null;
return x >= 0 && x < getWidth() && y >= 0 && y < getHeight() ? this : null;
}