本文整理汇总了Java中com.badlogic.gdx.physics.box2d.Fixture.testPoint方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java Fixture.testPoint方法的具体用法?Java Fixture.testPoint怎么用?Java Fixture.testPoint使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类com.badlogic.gdx.physics.box2d.Fixture
的用法示例。
在下文中一共展示了Fixture.testPoint方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。
示例1: testPoint
import com.badlogic.gdx.physics.box2d.Fixture; //导入方法依赖的package包/类
private void testPoint(Fixture fixture, PointerState<Vector2,Vector3> pointerState) {
if (!fixture.testPoint(pointerState.coordinates.x, pointerState.coordinates.y))
return;
Integer index = (Integer) fixture.getBody().getUserData();
GameEntity entity = Indexed.getInteractiveEntity(index);
if(entity.isDraggable()) {
jointDef.bodyB = fixture.getBody();
jointDef.target.set(pointerState.coordinates.x, pointerState.coordinates.y);
joints[pointerState.pointer] = (MouseJoint) physics.createJoint(jointDef);
}
}