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Java Input.KEY_M属性代码示例

本文整理汇总了Java中org.newdawn.slick.Input.KEY_M属性的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java Input.KEY_M属性的具体用法?Java Input.KEY_M怎么用?Java Input.KEY_M使用的例子?那么, 这里精选的属性代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该属性所在org.newdawn.slick.Input的用法示例。


在下文中一共展示了Input.KEY_M属性的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: keyPressed

/**
 * @see org.newdawn.slick.BasicGame#keyPressed(int, char)
 */
public void keyPressed(int key, char c) {
	if (key == Input.KEY_M) {
		musicEnded = false;
		musicSwapped = false;
		music.play();
	}
	if (key == Input.KEY_S) {
		musicEnded = false;
		musicSwapped = false;
		stream.play();
	}
}
 
开发者ID:j-dong,项目名称:trashjam2017,代码行数:15,代码来源:MusicListenerTest.java


注:本文中的org.newdawn.slick.Input.KEY_M属性示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。