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Java EntityType.ENDERMAN属性代码示例

本文整理汇总了Java中org.bukkit.entity.EntityType.ENDERMAN属性的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java EntityType.ENDERMAN属性的具体用法?Java EntityType.ENDERMAN怎么用?Java EntityType.ENDERMAN使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的属性代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该属性所在org.bukkit.entity.EntityType的用法示例。


在下文中一共展示了EntityType.ENDERMAN属性的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: onEntitySpawn

@EventHandler
public void onEntitySpawn(CreatureSpawnEvent e) {
	if (e.getEntityType().isAlive() && e.getEntityType() != EntityType.PLAYER
               && e.getEntityType() != EntityType.ZOMBIE && e.getEntityType() != EntityType.ENDERMAN
               && e.getEntityType() != EntityType.PIG && e.getEntityType() != EntityType.COW
               && e.getEntityType() != EntityType.SHEEP && e.getEntityType() != EntityType.HORSE
               && e.getEntityType() != EntityType.SQUID) {
	    e.setCancelled(true);
	    e.getLocation().getWorld().spawn(e.getLocation(), Zombie.class);
	}

}
 
开发者ID:kadeska,项目名称:MT_Core,代码行数:12,代码来源:MobListener.java

示例2: getType

public EntityType getType() {
    return EntityType.ENDERMAN;
}
 
开发者ID:UraniumMC,项目名称:Uranium,代码行数:3,代码来源:CraftEnderman.java


注:本文中的org.bukkit.entity.EntityType.ENDERMAN属性示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。