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Java EntityType.ARROW属性代码示例

本文整理汇总了Java中org.bukkit.entity.EntityType.ARROW属性的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java EntityType.ARROW属性的具体用法?Java EntityType.ARROW怎么用?Java EntityType.ARROW使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的属性代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该属性所在org.bukkit.entity.EntityType的用法示例。


在下文中一共展示了EntityType.ARROW属性的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: onProjectileLaunch

/**
 * Launch 2 more arrows when one is launched
 *
 * @param event Event
 */
@EventHandler
public void onProjectileLaunch(ProjectileLaunchEvent event)
{
    if (event.getEntity().getType() != EntityType.ARROW || !(event.getEntity().getShooter() instanceof Player) || event.getEntity().hasMetadata("TAM"))
        return;

    final Vector velocity = event.getEntity().getVelocity();

    for(int i = 0; i < 2; i++)
    {
        this.plugin.getServer().getScheduler().runTaskLater(this.plugin, () ->
        {
            EntityArrow entityArrow = new EntityArrow(((CraftWorld)event.getEntity().getWorld()).getHandle(), ((CraftLivingEntity)event.getEntity().getShooter()).getHandle(), 1F);
            entityArrow.shoot(((CraftLivingEntity)event.getEntity().getShooter()).getHandle().pitch, ((CraftLivingEntity)event.getEntity().getShooter()).getHandle().yaw, 0.0F, 3.0F, 1.0F);
            entityArrow.getBukkitEntity().setMetadata("TAM", new FixedMetadataValue(this.plugin, true));
            entityArrow.getBukkitEntity().setVelocity(velocity);
            ((CraftWorld)event.getEntity().getWorld()).getHandle().addEntity(entityArrow);
        }, 5L * (i + 1));
    }
}
 
开发者ID:SamaGames,项目名称:SurvivalAPI,代码行数:25,代码来源:ThreeArrowModule.java

示例2: isAllowedSelfDamage

/**
 * Are players allowed to inflict the given damage on themselves?
 * Custom rules can override this.
 */
public static boolean isAllowedSelfDamage(DamageInfo damageInfo) {
    // Disable self-damage with arrows
    if(damageInfo instanceof ProjectileInfo) {
        ProjectileInfo projectileInfo = (ProjectileInfo) damageInfo;
        if(projectileInfo.getProjectile() instanceof EntityInfo &&
           ((EntityInfo) projectileInfo.getProjectile()).getEntityType() == EntityType.ARROW) {
            return false;
        }
    }
    return true;
}
 
开发者ID:OvercastNetwork,项目名称:ProjectAres,代码行数:15,代码来源:DamageMatchModule.java

示例3: getType

public EntityType getType() {
    return EntityType.ARROW;
}
 
开发者ID:UraniumMC,项目名称:Uranium,代码行数:3,代码来源:CraftArrow.java


注:本文中的org.bukkit.entity.EntityType.ARROW属性示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。