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Java ForgeDirection.ROTATION_MATRIX属性代码示例

本文整理汇总了Java中net.minecraftforge.common.util.ForgeDirection.ROTATION_MATRIX属性的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java ForgeDirection.ROTATION_MATRIX属性的具体用法?Java ForgeDirection.ROTATION_MATRIX怎么用?Java ForgeDirection.ROTATION_MATRIX使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的属性代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该属性所在net.minecraftforge.common.util.ForgeDirection的用法示例。


在下文中一共展示了ForgeDirection.ROTATION_MATRIX属性的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: onItemUseFirst

@Override
public boolean onItemUseFirst(ItemStack stack, EntityPlayer entityPlayer, World world, int x, int y, int z, int side, float hitX, float hitY, float hitZ)
{
    if (world.isRemote) return false; 
	Block blockID = world.getBlock(x, y, z);

    if (blockID == Blocks.furnace || blockID == Blocks.lit_furnace || blockID == Blocks.dropper || blockID == Blocks.hopper || blockID == Blocks.dispenser || blockID == Blocks.piston || blockID == Blocks.sticky_piston)
    {
    	int metadata = world.getBlockMetadata(x, y, z);

        int[] rotationMatrix = { 1, 2, 3, 4, 5, 0 };

        if (blockID == Blocks.furnace || blockID == Blocks.lit_furnace)
        {
            rotationMatrix = ForgeDirection.ROTATION_MATRIX[0];
        }

        world.setBlockMetadataWithNotify(x, y, z, ForgeDirection.getOrientation(rotationMatrix[metadata]).ordinal(), 3);
        this.wrenchUsed(entityPlayer, x, y, z);

        return true;
    }

    return false;
}
 
开发者ID:4Space,项目名称:4Space-5,代码行数:25,代码来源:ItemUniversalWrench.java


注:本文中的net.minecraftforge.common.util.ForgeDirection.ROTATION_MATRIX属性示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。