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Java MobEffects.STRENGTH属性代码示例

本文整理汇总了Java中net.minecraft.init.MobEffects.STRENGTH属性的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java MobEffects.STRENGTH属性的具体用法?Java MobEffects.STRENGTH怎么用?Java MobEffects.STRENGTH使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的属性代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该属性所在net.minecraft.init.MobEffects的用法示例。


在下文中一共展示了MobEffects.STRENGTH属性的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: setRandomEffect

public void setRandomEffect(Random rand)
{
    int i = rand.nextInt(5);

    if (i <= 1)
    {
        this.effect = MobEffects.SPEED;
    }
    else if (i <= 2)
    {
        this.effect = MobEffects.STRENGTH;
    }
    else if (i <= 3)
    {
        this.effect = MobEffects.REGENERATION;
    }
    else if (i <= 4)
    {
        this.effect = MobEffects.INVISIBILITY;
    }
}
 
开发者ID:sudofox,项目名称:Backmemed,代码行数:21,代码来源:EntitySpider.java


注:本文中的net.minecraft.init.MobEffects.STRENGTH属性示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。