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Golang GameDat.SetAutoDays方法代码示例

本文整理汇总了Golang中mule/overpower.GameDat.SetAutoDays方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Golang GameDat.SetAutoDays方法的具体用法?Golang GameDat.SetAutoDays怎么用?Golang GameDat.SetAutoDays使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在mule/overpower.GameDat的用法示例。


在下文中一共展示了GameDat.SetAutoDays方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Golang代码示例。

示例1: CommandSetAutos

func (h *Handler) CommandSetAutos(g overpower.GameDat, dayBools [7]bool) (errServer, errUser error) {
	if g == nil {
		return nil, NewError("USER HAS NO GAME IN PROGRESS")
	}
	g.SetAutoDays(dayBools)
	err := h.M.Close()
	if my, bad := Check(err, "command setauto failure on updating game", "game", g); bad {
		return my, nil
	}
	return nil, nil
}
开发者ID:sore0159,项目名称:overpower,代码行数:11,代码来源:commandPost.go


注:本文中的mule/overpower.GameDat.SetAutoDays方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。