本文整理汇总了Golang中mule/overpower.GameDat.HasPassword方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Golang GameDat.HasPassword方法的具体用法?Golang GameDat.HasPassword怎么用?Golang GameDat.HasPassword使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类mule/overpower.GameDat
的用法示例。
在下文中一共展示了GameDat.HasPassword方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Golang代码示例。
示例1: CommandNewFaction
func (h *Handler) CommandNewFaction(g overpower.GameDat, facs []overpower.FactionDat, f overpower.FactionDat, password, facname string) (errServer, errUser error) {
if g.Turn() > 0 {
return nil, NewError("GAME IN PROGRESS")
}
if f != nil {
return nil, NewError("USER ALREADY HAS FACTION FOR THIS GAME")
}
if g.HasPassword() {
if !ValidText(password) || !g.IsPassword(password) {
return nil, NewError("BAD PASSWORD")
}
}
if !ValidText(facname) {
return nil, NewError("BAD FACTION NAME")
}
lwFName := strings.ToLower(facname)
for _, f := range facs {
if strings.ToLower(f.Name()) == lwFName {
return nil, NewError("FACTION NAME ALREADY IN USE FOR THIS GAME")
}
}
newF := &models.Faction{
GID: g.GID(),
Owner: h.User.String(),
Name: facname,
}
h.M.CreateFaction(newF)
err := h.M.Close()
if my, bad := Check(err, "data creation error", "type", "faction", "gid", g.GID(), "user", h.User, "facname", facname); bad {
return my, nil
}
return nil, nil
}