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Golang GameDat.HasPassword方法代码示例

本文整理汇总了Golang中mule/overpower.GameDat.HasPassword方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Golang GameDat.HasPassword方法的具体用法?Golang GameDat.HasPassword怎么用?Golang GameDat.HasPassword使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在mule/overpower.GameDat的用法示例。


在下文中一共展示了GameDat.HasPassword方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Golang代码示例。

示例1: CommandNewFaction

func (h *Handler) CommandNewFaction(g overpower.GameDat, facs []overpower.FactionDat, f overpower.FactionDat, password, facname string) (errServer, errUser error) {
	if g.Turn() > 0 {
		return nil, NewError("GAME IN PROGRESS")
	}
	if f != nil {
		return nil, NewError("USER ALREADY HAS FACTION FOR THIS GAME")
	}
	if g.HasPassword() {
		if !ValidText(password) || !g.IsPassword(password) {
			return nil, NewError("BAD PASSWORD")
		}
	}
	if !ValidText(facname) {
		return nil, NewError("BAD FACTION NAME")
	}
	lwFName := strings.ToLower(facname)
	for _, f := range facs {
		if strings.ToLower(f.Name()) == lwFName {
			return nil, NewError("FACTION NAME ALREADY IN USE FOR THIS GAME")
		}
	}
	newF := &models.Faction{
		GID:   g.GID(),
		Owner: h.User.String(),
		Name:  facname,
	}
	h.M.CreateFaction(newF)
	err := h.M.Close()
	if my, bad := Check(err, "data creation error", "type", "faction", "gid", g.GID(), "user", h.User, "facname", facname); bad {
		return my, nil
	}
	return nil, nil
}
开发者ID:sore0159,项目名称:overpower,代码行数:33,代码来源:commandPost.go


注:本文中的mule/overpower.GameDat.HasPassword方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。