本文整理汇总了Golang中github.com/huin/chunkymonkey/gamerules.IPlayerClient.GetEntityId方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Golang IPlayerClient.GetEntityId方法的具体用法?Golang IPlayerClient.GetEntityId怎么用?Golang IPlayerClient.GetEntityId使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类github.com/huin/chunkymonkey/gamerules.IPlayerClient
的用法示例。
在下文中一共展示了IPlayerClient.GetEntityId方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Golang代码示例。
示例1: reqTakeItem
func (chunk *Chunk) reqTakeItem(player gamerules.IPlayerClient, entityId EntityId) {
if entity, ok := chunk.entities[entityId]; ok {
if item, ok := entity.(*gamerules.Item); ok {
player.GiveItemAtPosition(*item.Position(), *item.GetSlot())
// Tell all subscribers to animate the item flying at the
// player.
buf := new(bytes.Buffer)
proto.WriteItemCollect(buf, entityId, player.GetEntityId())
chunk.reqMulticastPlayers(-1, buf.Bytes())
chunk.removeEntity(item)
}
}
}