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Golang Socket.OnRead方法代码示例

本文整理汇总了Golang中github.com/desertbit/glue.Socket.OnRead方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Golang Socket.OnRead方法的具体用法?Golang Socket.OnRead怎么用?Golang Socket.OnRead使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在github.com/desertbit/glue.Socket的用法示例。


在下文中一共展示了Socket.OnRead方法的4个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Golang代码示例。

示例1: HandleSocket

func HandleSocket(s *glue.Socket) {
	s.OnClose(func() {
		err := UnsubscribeAll(s)
		if err != nil {
			log.Print(err)
		}
	})

	s.OnRead(func(data string) {
		fields := strings.Fields(data)
		if len(fields) == 0 {
			return
		}
		switch fields[0] {
		case "watch":
			if len(fields) != 2 {
				return
			}
			err := Subscribe(s, fields[1])
			if err != nil {
				log.Print(err)
			}

		case "touch":
			if len(fields) != 4 {
				return
			}
			err := Emit(fields[1], "touch:"+fields[2]+","+fields[3])
			if err != nil {
				log.Print(err)
			}
		}
	})
}
开发者ID:hjr265,项目名称:tonesa,代码行数:34,代码来源:hub.go

示例2: HandleSocket

func (h *Hub) HandleSocket(sock *glue.Socket) {
	sock.OnClose(func() {
		h.nexus.detach(sock)
	})

	sock.OnRead(func(data string) {
		fields := strings.SplitN(data, " ", 2)
		if len(fields) != 2 {
			return
		}
		switch fields[0] {
		case "attach":
			h.attachInCh <- AttachIn{
				Socket: sock,
				Token:  fields[1],
			}

		case "change":
			data := ChangeData{}
			err := json.Unmarshal([]byte(fields[1]), &data)
			if err != nil {
				h.sendError(sock, "bad request")
				return
			}

			h.changeInCh <- ChangeIn{
				Socket: sock,
				Change: data.Change(),
			}
		}
	})
}
开发者ID:FurqanSoftware,项目名称:papyrus,代码行数:32,代码来源:hub.go

示例3: onNewSocket

func onNewSocket(s *glue.Socket) {
	s.OnRead(func(data string) {
		// Echo back.
		s.Write(data)
	})

	s.OnClose(func() {
		println("closed")
	})

	s.Write("Hello Client")
}
开发者ID:gitter-badger,项目名称:glue,代码行数:12,代码来源:sample.go

示例4: onNewSocket

func onNewSocket(s *glue.Socket) {
	// Set a function which is triggered as soon as the socket is closed.
	s.OnClose(func() {
		log.Printf("socket closed with remote address: %s", s.RemoteAddr())
	})

	// Set a function which is triggered during each received message.
	s.OnRead(func(data string) {
		// Echo the received data back to the client.
		s.Write(data)
	})

	// Send a welcome string to the client.
	s.Write("Hello Client")
}
开发者ID:ljgago,项目名称:glue,代码行数:15,代码来源:main.go


注:本文中的github.com/desertbit/glue.Socket.OnRead方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。