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Golang Client.SetPlayer方法代码示例

本文整理汇总了Golang中github.com/Blackrush/gofus/realm/network/frontend.Client.SetPlayer方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Golang Client.SetPlayer方法的具体用法?Golang Client.SetPlayer怎么用?Golang Client.SetPlayer使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在github.com/Blackrush/gofus/realm/network/frontend.Client的用法示例。


在下文中一共展示了Client.SetPlayer方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Golang代码示例。

示例1: handle_client_player_selection

func handle_client_player_selection(ctx frontend.Service, client frontend.Client, m *msg.PlayerSelectionReq) {
	player, ok := ctx.Players().GetById(m.PlayerId)
	if !ok {
		client.CloseWith(&msg.PlayerSelectionErrorResp{})
		return
	}

	client.SetPlayer(player)
	client.Send(&msg.PlayerSelectionResp{player})
}
开发者ID:Emudofus,项目名称:gofus,代码行数:10,代码来源:realm.go


注:本文中的github.com/Blackrush/gofus/realm/network/frontend.Client.SetPlayer方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。