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Golang Client.Player方法代码示例

本文整理汇总了Golang中github.com/Blackrush/gofus/realm/network/frontend.Client.Player方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Golang Client.Player方法的具体用法?Golang Client.Player怎么用?Golang Client.Player使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在github.com/Blackrush/gofus/realm/network/frontend.Client的用法示例。


在下文中一共展示了Client.Player方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Golang代码示例。

示例1: handle_client_game_context_create

func handle_client_game_context_create(ctx frontend.Service, client frontend.Client, m *msg.GameContextCreateReq) {
	switch m.Type {
	case msg.SoloContextType:
		client.Send(&msg.GameContextCreateResp{msg.SoloContextType})

		p := client.Player()
		client.Send(&msg.SetPlayerStats{
			Experience:            p.Experience.Experience,
			LowerExperienceLevel:  0,
			HigherExperienceLevel: 1,

			Kamas: 0,

			BoostStatsPts:  0,
			BoostSpellsPts: 0,

			AlignId:    0,
			AlignLevel: 0,
			AlignGrade: 0,
			Honor:      0,
			Dishonor:   0,
			EnabledPvp: false,

			Life:    0,
			MaxLife: 1,

			Energy:    0,
			MaxEnergy: 1,

			Stats: p.Stats,
		})

		m := client.Player().Position.Map
		client.Send(&msg.SetCurrentMapData{
			Id:   m.Id,
			Date: m.Date,
			Key:  m.Key,
		})

	case msg.FightContextType:
		fallthrough
	default:
		log.Print("context type %d is not implemented yet", m.Type)
	}
}
开发者ID:Emudofus,项目名称:gofus,代码行数:45,代码来源:handler.go


注:本文中的github.com/Blackrush/gofus/realm/network/frontend.Client.Player方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。