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Golang State.NewMetaTable方法代码示例

本文整理汇总了Golang中github.com/aarzilli/golua/lua.State.NewMetaTable方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Golang State.NewMetaTable方法的具体用法?Golang State.NewMetaTable怎么用?Golang State.NewMetaTable使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在github.com/aarzilli/golua/lua.State的用法示例。


在下文中一共展示了State.NewMetaTable方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Golang代码示例。

示例1: initializeProxies

func initializeProxies(L *lua.State) {
	flagValue := func() {
		L.SetMetaMethod("__tostring", proxy__tostring)
		L.SetMetaMethod("__gc", proxy__gc)
		L.SetMetaMethod("__eq", proxy__eq)
		L.PushBoolean(true)
		L.SetField(-2, "luago.value")
		L.Pop(1)
	}
	L.NewMetaTable(cSLICE_META)
	L.SetMetaMethod("__index", slice__index)
	L.SetMetaMethod("__newindex", slice__newindex)
	L.SetMetaMethod("__len", slicemap__len)
	L.SetMetaMethod("__ipairs", slice__ipairs)
	flagValue()
	L.NewMetaTable(cMAP_META)
	L.SetMetaMethod("__index", map__index)
	L.SetMetaMethod("__newindex", map__newindex)
	L.SetMetaMethod("__len", slicemap__len)
	L.SetMetaMethod("__pairs", map__pairs)
	flagValue()
	L.NewMetaTable(cSTRUCT_META)
	L.SetMetaMethod("__index", struct__index)
	L.SetMetaMethod("__newindex", struct__newindex)
	flagValue()
	L.NewMetaTable(cINTERFACE_META)
	L.SetMetaMethod("__index", interface__index)
	flagValue()
	L.NewMetaTable(cCHANNEL_META)
	//~ RegisterFunctions(L,"*",FMap {
	//~ "Send":channel_send,
	//~ "Recv":channel_recv,
	//~ })
	L.NewTable()
	L.PushGoFunction(channel_send)
	L.SetField(-2, "Send")
	L.PushGoFunction(channel_recv)
	L.SetField(-2, "Recv")
	L.SetField(-2, "__index")
	flagValue()
}
开发者ID:imvu,项目名称:Tetra,代码行数:41,代码来源:luar.go

示例2: installWorld

func installWorld(state *lua.State) {
	log.Println("Installing world")
	printStackTypes(state)

	state.NewMetaTable(ThingMetaTableName)         // ( -- mtbl )
	state.SetMetaMethod("__index", MessThingIndex) // ( mtbl -- mtbl )
	state.Pop(1)                                   // ( mtbl -- )

	worldTable := map[string]interface{}{
	/*
		"Root":
		"Create": func...
	*/
	}
	pushValue(state, worldTable)

	// Install Thing types as singleton sentinel values. As userdata, these will only compare if the values are exactly equal.
	state.NewUserdata(uintptr(0))
	state.SetField(-2, "Player")
	state.NewUserdata(uintptr(0))
	state.SetField(-2, "Place")
	state.NewUserdata(uintptr(0))
	state.SetField(-2, "Program")
	state.NewUserdata(uintptr(0))
	state.SetField(-2, "Action")
	state.NewUserdata(uintptr(0))
	state.SetField(-2, "Thing")

	state.SetGlobal("world")

	state.GetGlobal("table") // ( -- tblTable )
	state.PushGoFunction(TableFormat)
	state.SetField(-2, "format")
	state.Pop(1) // ( tblTable -- )

	log.Println("Finished installing world")
	printStackTypes(state)
}
开发者ID:natmeox,项目名称:mess,代码行数:38,代码来源:softcode.go


注:本文中的github.com/aarzilli/golua/lua.State.NewMetaTable方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。