本文整理汇总了C#中UnityEngine.Rigidbody2D.Sleep方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Rigidbody2D.Sleep方法的具体用法?C# Rigidbody2D.Sleep怎么用?C# Rigidbody2D.Sleep使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类UnityEngine.Rigidbody2D
的用法示例。
在下文中一共展示了Rigidbody2D.Sleep方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: PickUp
void PickUp(Collider2D item)
{
itemRB = item.gameObject.GetComponent<Rigidbody2D>();
itemRB.Sleep();
itemRB.transform.position = this.transform.position;
hasItem = true;
}