本文整理汇总了C#中UnityEngine.Rigidbody2D.SendMessage方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Rigidbody2D.SendMessage方法的具体用法?C# Rigidbody2D.SendMessage怎么用?C# Rigidbody2D.SendMessage使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类UnityEngine.Rigidbody2D
的用法示例。
在下文中一共展示了Rigidbody2D.SendMessage方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: ExplodeRoutine
IEnumerator ExplodeRoutine(Rigidbody2D body)
{
yield return new WaitForSeconds(Random.Range(explodeDelay - randomDelayRange,
explodeDelay + randomDelayRange));
if (body)
{
body.SendMessage("Explode", SendMessageOptions.DontRequireReceiver);
body.SendMessage("DestroyRobotComponent", SendMessageOptions.DontRequireReceiver);
}
}