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C# MonoBehaviour.StopCoroutine方法代码示例

本文整理汇总了C#中UnityEngine.MonoBehaviour.StopCoroutine方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# MonoBehaviour.StopCoroutine方法的具体用法?C# MonoBehaviour.StopCoroutine怎么用?C# MonoBehaviour.StopCoroutine使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在UnityEngine.MonoBehaviour的用法示例。


在下文中一共展示了MonoBehaviour.StopCoroutine方法的4个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Stop

    public static void Stop(CanvasGroup group, MonoBehaviour script)
    {
        Coroutine current;
        if (!_fades.TryGetValue(script, out current))
            return;

        script.StopCoroutine(current);
        _fades.Remove(group);
    }
开发者ID:hybrid1969,项目名称:UnityTwine,代码行数:9,代码来源:ImageFade.cs

示例2: PlayDelayed

 public void PlayDelayed(MonoBehaviour coroutineObj, float delay)
 {
     coroutineObj.StopCoroutine(PLAY_AUDIO_SOURCE_STRING);
     coroutineObj.StartCoroutine(PLAY_AUDIO_SOURCE_STRING, delay);
 }
开发者ID:PressStartInc,项目名称:Kart-Kraft,代码行数:5,代码来源:VirtualAudioSource.cs

示例3: Play

 public void Play(MonoBehaviour coroutineObj)
 {
     coroutineObj.StopCoroutine(PLAY_AUDIO_SOURCE_STRING);
     coroutineObj.StartCoroutine(PLAY_AUDIO_SOURCE_STRING, 0);
 }
开发者ID:PressStartInc,项目名称:Kart-Kraft,代码行数:5,代码来源:VirtualAudioSource.cs

示例4: Stop

 public void Stop(MonoBehaviour monoBehaviour)
 {
     if (informCoroutine_ != null)
     {
         monoBehaviour.StopCoroutine(informCoroutine_);
         informCoroutine_ = null;
     }
 }
开发者ID:greggman,项目名称:hft-unity-gamepad,代码行数:8,代码来源:HFTSite.cs


注:本文中的UnityEngine.MonoBehaviour.StopCoroutine方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。