本文整理汇总了C#中UnityEngine.MonoBehaviour.StopCoroutine方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# MonoBehaviour.StopCoroutine方法的具体用法?C# MonoBehaviour.StopCoroutine怎么用?C# MonoBehaviour.StopCoroutine使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类UnityEngine.MonoBehaviour
的用法示例。
在下文中一共展示了MonoBehaviour.StopCoroutine方法的4个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: Stop
public static void Stop(CanvasGroup group, MonoBehaviour script)
{
Coroutine current;
if (!_fades.TryGetValue(script, out current))
return;
script.StopCoroutine(current);
_fades.Remove(group);
}
示例2: PlayDelayed
public void PlayDelayed(MonoBehaviour coroutineObj, float delay)
{
coroutineObj.StopCoroutine(PLAY_AUDIO_SOURCE_STRING);
coroutineObj.StartCoroutine(PLAY_AUDIO_SOURCE_STRING, delay);
}
示例3: Play
public void Play(MonoBehaviour coroutineObj)
{
coroutineObj.StopCoroutine(PLAY_AUDIO_SOURCE_STRING);
coroutineObj.StartCoroutine(PLAY_AUDIO_SOURCE_STRING, 0);
}
示例4: Stop
public void Stop(MonoBehaviour monoBehaviour)
{
if (informCoroutine_ != null)
{
monoBehaviour.StopCoroutine(informCoroutine_);
informCoroutine_ = null;
}
}