本文整理汇总了C#中UnityEngine.MonoBehaviour.Invoke方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# MonoBehaviour.Invoke方法的具体用法?C# MonoBehaviour.Invoke怎么用?C# MonoBehaviour.Invoke使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类UnityEngine.MonoBehaviour
的用法示例。
在下文中一共展示了MonoBehaviour.Invoke方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: DoInvokeMethod
void DoInvokeMethod(GameObject go)
{
if (go == null) return;
component = go.GetComponent(behaviour.Value) as MonoBehaviour;
if (component == null)
{
LogWarning("InvokeMethod: " + go.name + " missing behaviour: " + behaviour.Value);
return;
}
if (repeating.Value)
component.InvokeRepeating(methodName.Value, delay.Value, repeatDelay.Value);
else
component.Invoke(methodName.Value, delay.Value);
}
示例2: DoInvokeMethod
void DoInvokeMethod(GameObject go)
{
if (go == null)
{
return;
}
component = go.GetComponent(ReflectionUtils.GetGlobalType(behaviour.Value)) as MonoBehaviour;
if (component == null)
{
LogWarning("InvokeMethod: " + go.name + " missing behaviour: " + behaviour.Value);
return;
}
if (repeating.Value)
{
component.InvokeRepeating(methodName.Value, delay.Value, repeatDelay.Value);
}
else
{
component.Invoke(methodName.Value, delay.Value);
}
}