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C# GUIStyle.Select方法代码示例

本文整理汇总了C#中UnityEngine.GUIStyle.Select方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# GUIStyle.Select方法的具体用法?C# GUIStyle.Select怎么用?C# GUIStyle.Select使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在UnityEngine.GUIStyle的用法示例。


在下文中一共展示了GUIStyle.Select方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: DrawIconSelectionGrid

        protected void DrawIconSelectionGrid(GUIStyle[] icons, float maxIconWidth)
        {
            float sidePanelWidth = CalculateSidePanelWidth();
            int xCount = Mathf.FloorToInt((position.width - sidePanelWidth - kScrollbarWidth) / (maxIconWidth + kSelectionGridPadding));
            int selected = GUILayout.SelectionGrid(-1, icons.Select(style => style.normal.background).ToArray(), xCount, GUI.skin.box);

            if (selected > -1)
            {
                SetSelectedIcon(icons[selected]);
            }
        }
开发者ID:lazlo-bonin,项目名称:unity-commons,代码行数:11,代码来源:EditorIconViewer.cs


注:本文中的UnityEngine.GUIStyle.Select方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。