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C# GUIStyle.CalcSizeWithConstraints方法代码示例

本文整理汇总了C#中UnityEngine.GUIStyle.CalcSizeWithConstraints方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# GUIStyle.CalcSizeWithConstraints方法的具体用法?C# GUIStyle.CalcSizeWithConstraints怎么用?C# GUIStyle.CalcSizeWithConstraints使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在UnityEngine.GUIStyle的用法示例。


在下文中一共展示了GUIStyle.CalcSizeWithConstraints方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: DoGetRect

        private static Rect DoGetRect(GUIContent content, GUIStyle style, GUILayoutOption[] options)
        {
            GUIUtility.CheckOnGUI();
            switch (Event.current.type)
            {
                case EventType.Layout:
                    if (style.isHeightDependantOnWidth)
                    {
                        current.topLevel.Add(new GUIWordWrapSizer(style, content, options));
                    }
                    else
                    {
                        Vector2 constraints = new Vector2(0f, 0f);
                        if (options != null)
                        {
                            foreach (GUILayoutOption option in options)
                            {
                                switch (option.type)
                                {
                                    case GUILayoutOption.Type.maxHeight:
                                        constraints.y = (float) option.value;
                                        break;

                                    case GUILayoutOption.Type.maxWidth:
                                        constraints.x = (float) option.value;
                                        break;
                                }
                            }
                        }
                        Vector2 vector2 = style.CalcSizeWithConstraints(content, constraints);
                        current.topLevel.Add(new GUILayoutEntry(vector2.x, vector2.x, vector2.y, vector2.y, style, options));
                    }
                    return kDummyRect;

                case EventType.Used:
                    return kDummyRect;
            }
            GUILayoutEntry next = current.topLevel.GetNext();
            GUIDebugger.LogLayoutEntry(next.rect, next.margin, next.style);
            return next.rect;
        }
开发者ID:CarlosHBC,项目名称:UnityDecompiled,代码行数:41,代码来源:GUILayoutUtility.cs


注:本文中的UnityEngine.GUIStyle.CalcSizeWithConstraints方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。