当前位置: 首页>>代码示例>>C#>>正文


C# SceneView.Focus方法代码示例

本文整理汇总了C#中UnityEditor.SceneView.Focus方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# SceneView.Focus方法的具体用法?C# SceneView.Focus怎么用?C# SceneView.Focus使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在UnityEditor.SceneView的用法示例。


在下文中一共展示了SceneView.Focus方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: HandleMouseDown

 private static void HandleMouseDown(SceneView view, int id, int button)
 {
   SceneViewMotion.s_Dragged = false;
   if (!Tools.viewToolActive)
     return;
   ViewTool viewTool = Tools.viewTool;
   if (Tools.s_LockedViewTool == viewTool)
     return;
   Event current = Event.current;
   GUIUtility.hotControl = id;
   Tools.s_LockedViewTool = viewTool;
   SceneViewMotion.s_StartZoom = view.size;
   SceneViewMotion.s_ZoomSpeed = Mathf.Max(Mathf.Abs(SceneViewMotion.s_StartZoom), 0.3f);
   SceneViewMotion.s_TotalMotion = 0.0f;
   if ((bool) ((Object) view))
     view.Focus();
   if ((bool) ((Object) Toolbar.get))
     Toolbar.get.Repaint();
   EditorGUIUtility.SetWantsMouseJumping(1);
   current.Use();
   GUIUtility.ExitGUI();
 }
开发者ID:BlakeTriana,项目名称:unity-decompiled,代码行数:22,代码来源:SceneViewMotion.cs

示例2: HandleMouseDown

 private static void HandleMouseDown(SceneView view, int id, int button)
 {
     s_Dragged = false;
     if (Tools.viewToolActive)
     {
         ViewTool viewTool = Tools.viewTool;
         if (Tools.s_LockedViewTool != viewTool)
         {
             Event current = Event.current;
             GUIUtility.hotControl = id;
             Tools.s_LockedViewTool = viewTool;
             s_StartZoom = view.size;
             s_ZoomSpeed = Mathf.Max(Mathf.Abs(s_StartZoom), 0.3f);
             s_TotalMotion = 0f;
             if (view != null)
             {
                 view.Focus();
             }
             if (Toolbar.get != null)
             {
                 Toolbar.get.Repaint();
             }
             EditorGUIUtility.SetWantsMouseJumping(1);
             current.Use();
             GUIUtility.ExitGUI();
         }
     }
 }
开发者ID:CarlosHBC,项目名称:UnityDecompiled,代码行数:28,代码来源:SceneViewMotion.cs


注:本文中的UnityEditor.SceneView.Focus方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。