本文整理汇总了C#中TomShane.Neoforce.Controls.Renderer.DrawTileTexture方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Renderer.DrawTileTexture方法的具体用法?C# Renderer.DrawTileTexture怎么用?C# Renderer.DrawTileTexture使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类TomShane.Neoforce.Controls.Renderer
的用法示例。
在下文中一共展示了Renderer.DrawTileTexture方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: DrawControl
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protected override void DrawControl(Renderer renderer, Rectangle rect, GameTime gameTime)
{
if (image != null)
{
if (sizeMode == SizeMode.Normal)
{
renderer.Draw(image, rect.X, rect.Y, sourceRect, Color);
}
else if (sizeMode == SizeMode.Auto)
{
renderer.Draw(image, rect.X, rect.Y, sourceRect, Color);
}
else if (sizeMode == SizeMode.Stretched)
{
renderer.Draw(image, rect, sourceRect, Color);
}
else if (sizeMode == SizeMode.Centered)
{
int x = (rect.Width / 2) - (image.Width / 2);
int y = (rect.Height / 2) - (image.Height / 2);
renderer.Draw(image, x, y, sourceRect, Color);
}
else if (sizeMode == SizeMode.Tiled)
{
renderer.DrawTileTexture(image, rect, Color);
}
}
}