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C# MeshGeometry3D.GenerateSphericalTextureCoordinates方法代码示例

本文整理汇总了C#中System.Windows.Media.Media3D.MeshGeometry3D.GenerateSphericalTextureCoordinates方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# MeshGeometry3D.GenerateSphericalTextureCoordinates方法的具体用法?C# MeshGeometry3D.GenerateSphericalTextureCoordinates怎么用?C# MeshGeometry3D.GenerateSphericalTextureCoordinates使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在System.Windows.Media.Media3D.MeshGeometry3D的用法示例。


在下文中一共展示了MeshGeometry3D.GenerateSphericalTextureCoordinates方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Generate

        // Generates sphere with radius 1 in position (0,0,0)
        static void Generate(MeshGeometry3D mesh, int divisions)
        {
            nextIndex = 0;

            AddBaseTriangle(mesh, new Point3D(0, 0, 1), new Point3D(1, 0, 0), new Point3D(0, 1, 0));
            AddBaseTriangle(mesh, new Point3D(1, 0, 0), new Point3D(0, 0, -1), new Point3D(0, 1, 0));
            AddBaseTriangle(mesh, new Point3D(0, 0, -1), new Point3D(-1, 0, 0), new Point3D(0, 1, 0));
            AddBaseTriangle(mesh, new Point3D(-1, 0, 0), new Point3D(0, 0, 1), new Point3D(0, 1, 0));
            AddBaseTriangle(mesh, new Point3D(1, 0, 0), new Point3D(0, 0, 1), new Point3D(0, -1, 0));
            AddBaseTriangle(mesh, new Point3D(0, 0, -1), new Point3D(1, 0, 0), new Point3D(0, -1, 0));
            AddBaseTriangle(mesh, new Point3D(-1, 0, 0), new Point3D(0, 0, -1), new Point3D(0, -1, 0));
            AddBaseTriangle(mesh, new Point3D(0, 0, 1), new Point3D(-1, 0, 0), new Point3D(0, -1, 0));

            for (int division = 1; division < divisions; division++) Divide(mesh);
            mesh.GenerateSphericalTextureCoordinates(new Vector3D(1, 0, 0));
        }
开发者ID:prabuddha1987,项目名称:NuGenBioChem,代码行数:17,代码来源:Sphere.cs


注:本文中的System.Windows.Media.Media3D.MeshGeometry3D.GenerateSphericalTextureCoordinates方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。