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C# SteamID.SetFromString方法代码示例

本文整理汇总了C#中SteamKit2.SteamID.SetFromString方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# SteamID.SetFromString方法的具体用法?C# SteamID.SetFromString怎么用?C# SteamID.SetFromString使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在SteamKit2.SteamID的用法示例。


在下文中一共展示了SteamID.SetFromString方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: SetFromStringHandlesInvalid

        public void SetFromStringHandlesInvalid()
        {
            SteamID sid = new SteamID();

            bool setFromNullString = sid.SetFromString( null, EUniverse.Public );
            Assert.False( setFromNullString );

            bool setFromEmptyString = sid.SetFromString( "", EUniverse.Public );
            Assert.False( setFromEmptyString );

            bool setFromInvalidString = sid.SetFromString( "NOT A STEAMID!", EUniverse.Public );
            Assert.False( setFromInvalidString );

            bool setFromInvalidAccountId = sid.SetFromString( "STEAM_0:1:999999999999999999999999999999", EUniverse.Public );
            Assert.False( setFromInvalidAccountId );
        }
开发者ID:Klumb3r,项目名称:SteamKit,代码行数:16,代码来源:SteamIDFacts.cs

示例2: btnOK_Click

        private void btnOK_Click( object sender, EventArgs e )
        {
            SteamID steamId = new SteamID();
            steamId.SetFromString( txtFriend.Text, Steam3.SteamClient.ConnectedUniverse );

            if ( steamId.IsValid )
            {
                Steam3.SteamFriends.AddFriend( steamId );
            }
            else
            {
                Steam3.SteamFriends.AddFriend( txtFriend.Text );
            }

            this.Close();
        }
开发者ID:samphippen,项目名称:steamre,代码行数:16,代码来源:AddFriendDialog.cs

示例3: TrySetSteamID

        private static bool TrySetSteamID(string input, out SteamID steamID)
        {
            steamID = new SteamID();

            if (steamID.SetFromString(input, EUniverse.Public)
            ||  steamID.SetFromSteam3String(input))
            {
                return true;
            }

            ulong numericInput;

            if (ulong.TryParse(input, out numericInput))
            {
                steamID.SetFromUInt64(numericInput);

                return true;
            }

            return false;
        }
开发者ID:RJacksonm1,项目名称:SteamDatabaseBackend,代码行数:21,代码来源:SteamID.cs


注:本文中的SteamKit2.SteamID.SetFromString方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。