本文整理汇总了C#中SharpDX.Direct3D9.Device.DrawIndexedPrimitive方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Device.DrawIndexedPrimitive方法的具体用法?C# Device.DrawIndexedPrimitive怎么用?C# Device.DrawIndexedPrimitive使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类SharpDX.Direct3D9.Device
的用法示例。
在下文中一共展示了Device.DrawIndexedPrimitive方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: Render
/// <summary>
/// Render
/// </summary>
/// <param name="grDevice"></param>
/// <param name="vertexCount"></param>
/// <param name="triCount"></param>
public void Render(Device grDevice, int vertexCount)
{
grDevice.DrawIndexedPrimitive(PrimitiveType.TriangleList, 0, 0, vertexCount, IndexStart, TriCount);
MyPerformanceCounter.PerCameraDrawWrite.TotalDrawCalls++;
}