当前位置: 首页>>代码示例>>C#>>正文


C# PlayerState.updateMilitaryPower方法代码示例

本文整理汇总了C#中SevenWondersGUI.PlayerState.updateMilitaryPower方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# PlayerState.updateMilitaryPower方法的具体用法?C# PlayerState.updateMilitaryPower怎么用?C# PlayerState.updateMilitaryPower使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在SevenWondersGUI.PlayerState的用法示例。


在下文中一共展示了PlayerState.updateMilitaryPower方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: incrementWonderLevel

        //public int[] getResources() { return resources; }

        public override void incrementWonderLevel(PlayerState p)
        { 
            if(notMaxYet()){
                currentWonderLevel++;
                switch (currentWonderLevel)
                {
                    case 1:
                        p.updateMilitaryPower(1);
                        victoryPoints = 3;
                        p.updateCoins(3);
                        return;
                    case 2:
                        p.updateMilitaryPower(1);
                        victoryPoints = 7;
                        p.updateCoins(4);
                        break;
                }
            }
        }
开发者ID:sunneh,项目名称:7Wonders,代码行数:21,代码来源:WB8.cs

示例2: incrementWonderLevel

        //public int[] getResources() { return resources; }

        public override void incrementWonderLevel(PlayerState p)
        { 
            if(notMaxYet()){
                currentWonderLevel++;
                switch (currentWonderLevel)
                {
                    case 1:
                        victoryPoints = 3;
                        return;
                    case 2:
                        p.updateMilitaryPower(2);
                        break;
                    case 3:
                        victoryPoints = 10;
                        break;

                }
            }
        }
开发者ID:sunneh,项目名称:7Wonders,代码行数:21,代码来源:WB7.cs


注:本文中的SevenWondersGUI.PlayerState.updateMilitaryPower方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。