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C# MyPlayer.Init方法代码示例

本文整理汇总了C#中Sandbox.Game.World.MyPlayer.Init方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# MyPlayer.Init方法的具体用法?C# MyPlayer.Init怎么用?C# MyPlayer.Init使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Sandbox.Game.World.MyPlayer的用法示例。


在下文中一共展示了MyPlayer.Init方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: CreateNewPlayerInternal

        private MyPlayer CreateNewPlayerInternal(MyNetworkClient steamClient, PlayerId playerId, MyObjectBuilder_Player playerBuilder)
        {
            if (!m_playerIdentityIds.ContainsKey(playerId))
            {
                m_playerIdentityIds.Add(playerId, playerBuilder.IdentityId);
            }

            MyPlayer newPlayer = GetPlayerById(playerId);
            if (newPlayer == null)
            {
                newPlayer = new MyPlayer(steamClient, playerId);
                newPlayer.Init(playerBuilder);

                newPlayer.IdentityChanged += player_IdentityChanged;
                newPlayer.Controller.ControlledEntityChanged += controller_ControlledEntityChanged;

                AddPlayer(playerId, newPlayer);

                if (MyFakes.ENABLE_MISSION_TRIGGERS && MySessionComponentMissionTriggers.Static != null)
                    MySessionComponentMissionTriggers.Static.TryCreateFromDefault(playerId);

            }
            return newPlayer;
        }
开发者ID:ChristianHeinz71,项目名称:SpaceEngineers,代码行数:24,代码来源:MyPlayerCollection.cs


注:本文中的Sandbox.Game.World.MyPlayer.Init方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。