本文整理汇总了C#中SFML.Graphics.Texture.assign_path方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Texture.assign_path方法的具体用法?C# Texture.assign_path怎么用?C# Texture.assign_path使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类SFML.Graphics.Texture
的用法示例。
在下文中一共展示了Texture.assign_path方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: load_batch_textures
public static void load_batch_textures(string folder)
{
//Debug.Log("Loading textures from folder " + folder);
Debug.StartLogGroup();
DirectoryInfo dir = new DirectoryInfo(folder);
if (dir.Exists)
{
FileInfo[] bmpfiles = dir.GetFiles("*.bmp", System.IO.SearchOption.AllDirectories);
FileInfo[] pngfiles = dir.GetFiles("*.png", System.IO.SearchOption.AllDirectories);
FileInfo[] files = new FileInfo[bmpfiles.Length + pngfiles.Length];
bmpfiles.CopyTo(files, 0);
pngfiles.CopyTo(files, bmpfiles.Length);
if (files.Length > 0) FileWatch.add_folder(folder);
for (int f = 0; f < files.Length; f++)
{
Texture tex = new Texture();
tex.assign_path(files[f].FullName);
textures.Add(tex.identifier, tex);
}
}
Debug.EndLogGroup();
}