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C# Texture.assign_path方法代码示例

本文整理汇总了C#中SFML.Graphics.Texture.assign_path方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Texture.assign_path方法的具体用法?C# Texture.assign_path怎么用?C# Texture.assign_path使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在SFML.Graphics.Texture的用法示例。


在下文中一共展示了Texture.assign_path方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: load_batch_textures

        public static void load_batch_textures(string folder)
        {
            //Debug.Log("Loading textures from folder " + folder);
            Debug.StartLogGroup();

                DirectoryInfo dir = new DirectoryInfo(folder);

                if (dir.Exists)
                {

                    FileInfo[] bmpfiles = dir.GetFiles("*.bmp", System.IO.SearchOption.AllDirectories);
                    FileInfo[] pngfiles = dir.GetFiles("*.png", System.IO.SearchOption.AllDirectories);
                    FileInfo[] files = new FileInfo[bmpfiles.Length + pngfiles.Length];

                    bmpfiles.CopyTo(files, 0);
                    pngfiles.CopyTo(files, bmpfiles.Length);

                    if (files.Length > 0) FileWatch.add_folder(folder);

                    for (int f = 0; f < files.Length; f++)
                    {
                        Texture tex = new Texture();
                        tex.assign_path(files[f].FullName);
                        textures.Add(tex.identifier, tex);
                    }
                }

            Debug.EndLogGroup();
        }
开发者ID:AllMyKilobits,项目名称:XFramework,代码行数:29,代码来源:Loader.cs


注:本文中的SFML.Graphics.Texture.assign_path方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。