本文整理汇总了C#中SFML.Graphics.Texture.Dispose方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Texture.Dispose方法的具体用法?C# Texture.Dispose怎么用?C# Texture.Dispose使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类SFML.Graphics.Texture
的用法示例。
在下文中一共展示了Texture.Dispose方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: CreateShadows
public static bool CreateShadows()
{
Image img = spriteSheet.Texture.CopyToImage();
for (uint k = 0; k < img.Size.X; k++)
for (uint j = 0; j < img.Size.Y; j++)
{
Color c = img.GetPixel(k, j);
if (c.A == 255)
{
Color d = new Color();
d.A = 40;
d.R = d.G = d.B = 0;
img.SetPixel(k, j, d);
}
}
Texture tex = new Texture(img);
Sprite tempsprite = new Sprite();
tempsprite.Texture = tex;
shadowSpriteSheet = new RenderTexture(textureSize, textureSize);
shadowSpriteSheet.Draw(tempsprite);
shadowSpriteSheet.Display();
shadowSprite.Texture = shadowSpriteSheet.Texture;
img.Dispose();
tempsprite.Dispose();
tex.Dispose();
return true;
}