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C# Texture.Update方法代码示例

本文整理汇总了C#中SFML.Graphics.Texture.Update方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Texture.Update方法的具体用法?C# Texture.Update怎么用?C# Texture.Update使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在SFML.Graphics.Texture的用法示例。


在下文中一共展示了Texture.Update方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Painter

        public Painter(RenderTarget target)
        {
            myTarget = target;
            myTexture = new Texture(1, 1);

            byte[] pixels = new byte[4];
            pixels[0] = pixels[1] = pixels[2] = pixels[3] = 255;
            myTexture.Update(pixels);
            myTexture.Repeated = true;

            myRect = new Sprite(myTexture);
            myRect.Position = new Vector2f(0f, 0f);

            Tint = Color.White;
        }
开发者ID:Ziple,项目名称:NOubliezPas,代码行数:15,代码来源:Painter.cs

示例2: GrabImage

 static ImageInstance GrabImage(int x, int y, int w, int h)
 {
     Batch.Flush();
     w *= (Scaled ? 2 : 1);
     h *= (Scaled ? 2 : 1);
     Texture tex = new Texture((uint)w, (uint)h);
     tex.Update(_window, (uint)x, (uint)y);
     return new ImageInstance(_engine, tex, false);
 }
开发者ID:Radnen,项目名称:sphere-sfml,代码行数:9,代码来源:Program.cs


注:本文中的SFML.Graphics.Texture.Update方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。