本文整理汇总了C#中ParticlePlayground.PlaygroundParticlesC.IsReady方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# PlaygroundParticlesC.IsReady方法的具体用法?C# PlaygroundParticlesC.IsReady怎么用?C# PlaygroundParticlesC.IsReady使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类ParticlePlayground.PlaygroundParticlesC
的用法示例。
在下文中一共展示了PlaygroundParticlesC.IsReady方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: Start
PlaygroundParticlesC particles; // Cached reference to the particle system
IEnumerator Start () {
// Cache a reference to the particle system
particles = GetComponent<PlaygroundParticlesC>();
// Set a particle as sticky if a negative value isn't set
if (stickyParticle>-1) {
while (!particles.IsReady())
yield return null;
particles.SetSticky (stickyParticle, stickyTransform.position+stickyOffset, stickyTransform.up, particles.stickyCollisionsSurfaceOffset, stickyTransform);
}
}