本文整理汇总了C#中Mooege.Core.GS.Map.World.SortScenes方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# World.SortScenes方法的具体用法?C# World.SortScenes怎么用?C# World.SortScenes使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Mooege.Core.GS.Map.World
的用法示例。
在下文中一共展示了World.SortScenes方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: LoadNode
private World LoadNode(Node root)
{
IntVariable ivar = (IntVariable)_tplWorldSNO.GetMatchingValue(root);
if (ivar == null)
throw new Exception(String.Format("Could not find value {0} in script", _tplWorldSNO.Identity[0]));
World world = new World(this.Game, ivar.Value);
Identifier iden = _tplStartPos.GetMatchingIdentifier(root);
if (iden == null)
throw new Exception(String.Format("Could not find identifier {0} in script", _tplStartPos.Identity[0]));
world.StartPosition.X = iden.GetFloat(0).Value;
world.StartPosition.Y = iden.GetFloat(1).Value;
world.StartPosition.Z = iden.GetFloat(2).Value;
string name = "scenes";
Node node = root.GetNode(name, false);
if (node == null)
throw new Exception(String.Format("Could not find node {0} in script", name));
LoadWorldScenes(node, world);
world.SortScenes();
return world;
}