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C# World.BroadcastInclusive方法代码示例

本文整理汇总了C#中Mooege.Core.GS.Map.World.BroadcastInclusive方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# World.BroadcastInclusive方法的具体用法?C# World.BroadcastInclusive怎么用?C# World.BroadcastInclusive使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Mooege.Core.GS.Map.World的用法示例。


在下文中一共展示了World.BroadcastInclusive方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: ShootAtAngle

 // shhots projectile at 2D angle
 public static void ShootAtAngle(World world, Actor projectile, float angle, float speed)
 {
     float[] delta = ActorUtils.GetDistanceDelta(speed, angle);
     world.BroadcastInclusive(new ACDTranslateFixedMessage()
     {
         Id = 113, // needed
         ActorId = unchecked((int)projectile.DynamicID),
         Velocity = new Vector3D { X = delta[0], Y = delta[1], Z = 0 },
         Field2 = 1,
         AnimationTag = 1,//walkAnimationSNO
         Field4 = 1,
     }, projectile);
 }
开发者ID:K42,项目名称:mooege,代码行数:14,代码来源:CombatSystem.cs


注:本文中的Mooege.Core.GS.Map.World.BroadcastInclusive方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。